Ya se que dije que no iba a hacer más tutoriales sobre blender 2.49 pero es que está opción no la tiene blender 2.5. Hay varias personas trabajando en scripts para poder hacer lo mismo. Pero por ahora podemos hacerlo en 2.49 y luego importarlo a blender 2.5.
Bueno sin más preámbulos, aquí está el tutorial:
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miércoles, 13 de abril de 2011
viernes, 1 de abril de 2011
Realidad Aumentada en el Blender Game Engine
¿Sabéis lo que es la realidad aumentada? Bueno pues para quien no se haya enterado de que estamos en el siglo 21, le explicaré que la realidad aumentada es el nombre que se llama al sistema de añadir a una imagen de vídeo, objetos generados por ordenador, pero, en tiempo real.
Vamos a ver un par de ejemplos:
Invizimals un juego para la psp
Este es un prototipo pero me parece una pasada.
Bien, la pregunta es ¿Se puede hacer esto en blender? Si me lo hubierais preguntado la semana pasada os hubiera dicho que no. Pero me hubiera equivocado, aquí teneis algunos videos y enlaces de esta tecnología funcionando en blender.
Aquí tenéis el enlace a otro blog con más información.
http://josthalen.wordpress.com/2010/03/22/augmented-reality-in-blender/
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Vamos a ver un par de ejemplos:
Invizimals un juego para la psp
Este es un prototipo pero me parece una pasada.
Bien, la pregunta es ¿Se puede hacer esto en blender? Si me lo hubierais preguntado la semana pasada os hubiera dicho que no. Pero me hubiera equivocado, aquí teneis algunos videos y enlaces de esta tecnología funcionando en blender.
Blender Game Engine PyARTK webcam demo from David Sanz Kirbis on Vimeo.
Aquí tenéis el enlace a otro blog con más información.
http://josthalen.wordpress.com/2010/03/22/augmented-reality-in-blender/
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Actualización del foro
Para intentar evitar la invasión de bots a la que el foro está sometido últimamente, lo he actualizado. Si teníais la dirección guardada en vuestros marcadores tendréis que cambiarla.
Podréis entrar por su puesto haciendo clic en el icono de la parte superior de la página. Y también en el foro antiguo hay un enlace al nuevo.
Eso es todo, si tenéis algún problema para entrar, podéis comunicármelo aquí.
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martes, 29 de marzo de 2011
Plugin Burster
Bueno bueno..... gracias al foro yo también aprendo y he leido sobre el plugin Burster. Y me he decidido a probarlo, funciona bastante bien. Aquí tenéis un ejemplo, de unos de mis tutoriales, más concretamente de ESTE.
Los controles son: "WASD". Para que funcione el ratón debe estar sobre la pantalla.
Este blend ha sido creado con blender 2.49. Y a mi me funciona muy bien, con firefox en ubuntu 10.10. Tenéis que instalar el plugin o bien bajo la petición de vuestro navegador o descargándolo de su web AQUÍ
Creo que a partir de ahora cada vez que vaya a compartir un blend que no sea muy pesado, lo haré también usando el plugin, todavía no he comprobado si funciona con blender 2.5.
Comentad y decid si os funciona o no. Y que sistema operativo y navegador usáis. Gracias.
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Los controles son: "WASD". Para que funcione el ratón debe estar sobre la pantalla.
Este blend ha sido creado con blender 2.49. Y a mi me funciona muy bien, con firefox en ubuntu 10.10. Tenéis que instalar el plugin o bien bajo la petición de vuestro navegador o descargándolo de su web AQUÍ
Creo que a partir de ahora cada vez que vaya a compartir un blend que no sea muy pesado, lo haré también usando el plugin, todavía no he comprobado si funciona con blender 2.5.
Comentad y decid si os funciona o no. Y que sistema operativo y navegador usáis. Gracias.
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domingo, 27 de marzo de 2011
Próximos tutoriales: Ragdoll con esqueleto.
Hola a todos:
Llevo unos días aprendiendo a hacer algo nuevo, algo que con blender 2.49 no se podía, puesto que faltaba el poder añadir constraints a los huesos de un esqueleto, cosa que con blender 2.5 se soluciona y así he podido crear este ragdoll.
Explicar el proceso para llegar a esto me llevará varios tutoriales. Así que estaré entretenido varias semanas ( o meses).
Por cierto este es la entrada nº 100 del blog. Muchas gracias a todos por vuestros ánimos y vuestra colaboración sobre todo a los usuarios del foro, que tanto aportan, tanto en ayuda como en trabajos que todos podéis descargar. Lo dicho ¡GRACIAS A TODOS!

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Llevo unos días aprendiendo a hacer algo nuevo, algo que con blender 2.49 no se podía, puesto que faltaba el poder añadir constraints a los huesos de un esqueleto, cosa que con blender 2.5 se soluciona y así he podido crear este ragdoll.
Explicar el proceso para llegar a esto me llevará varios tutoriales. Así que estaré entretenido varias semanas ( o meses).
Por cierto este es la entrada nº 100 del blog. Muchas gracias a todos por vuestros ánimos y vuestra colaboración sobre todo a los usuarios del foro, que tanto aportan, tanto en ayuda como en trabajos que todos podéis descargar. Lo dicho ¡GRACIAS A TODOS!

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