martes, 26 de mayo de 2009

Recopilacion de tutoriales sobre blender.

En el foro de 3dpoder hay muchos tutoriales de blender. Recomiendo su lectura. Aquí está el link.

TUTORIALES

Lo añado también en los links a páginas de interés.

lunes, 25 de mayo de 2009

Tutorial externo, modelando a un personaje low poly

Este es el mejor tutorial de modelado que he visto (quizas el único) pero es muy bueno, el problema es que está en inglés, pero, yo creo que se coge una idea muy buena del método a seguir, aunque no se entienda lo que dice el autor.

Modeling a lowpoly character from Jonathan Williamson on Vimeo.



La web original del autor es: http://montagestudio.org/Tutorials.html

sábado, 23 de mayo de 2009

Check point racer. Un videojuego en blender.

Bueno, pues estaba trabajando en la modificación de este juego, para añadirle tráfico, es decir coches controlados por la cpu. Pero entre el foro y los tutoriales, aparte de mi vida real, pues no me queda ni tiempo ni ganas para esto, así que por ahora lo dejo como está y lo comparto con ustedes. Aquí os dejo un video y el archivo para descargar.

El juego no lo he hecho yo, el autor es martinsh un gran colaborador en el mundo de blender. Yo solo estaba añadiendole más coches.



El juego es un claro ejemplo de como hacer algo con un look profesional, con pocos recursos y que puede ser jugado en pc de baja gama.

DESCARGAR EL ARCHIVO

Variables, locales y globales, en Python dentro del BGE

Bueno, en el próximo tutorial explicaré la diferencia entre las variables locales y globales, conocimiento necesario para próximos tutoriales.

Bueno, antes de saber la diferencia entre variable local y global, habrá que saber lo que es una variable, dentro del mundo de la programación. Bueno pues para eso podeis echarle un vistazo a este artículo de la wikipedia.

Variables en la wikipedia

En el tutorial supondré que lo habeis leido y comprendido.

Tutorial:

Parte 1



Parte 2



Si teneis dudas, ya sabeis, pasaros por el foro

Foro

miércoles, 20 de mayo de 2009

Tutorial nº 13: Creando introducción.

En este tutorial aprenderemos a crear unas escena de creditos y de introducción a nuestro videojuego.

Primera parte:



Segunda parte:

sábado, 16 de mayo de 2009

Tutorial python 3.- Cronómetro (midiendo el tiempo)

El tiempo.... el tiempo. El tiempo es relativo, no ha existido siempre, el tiempo tiene principio, y depende, no es absoluto, como se piensa... el tiempo...

Así medimos el tiemo en el blender game engine.



Aquí podeis descargar el blend.

--------------->ARCHIVO<----------------
.
.
.

sábado, 9 de mayo de 2009

Tutorial nº12: Alpha. Creando y usando materiales con Alpha.

Tutorial sobre como crear y usar textura con canal alpha, para poder asi usar las transparencias en el game engine.



Si tienes alguna duda sobre el tutorial, por favor pásate por el foro, y haz tu consulta. ----------> FORO <--------------

Tutorial nº11: Vistas y materiales

Aqui teneis el tutorial



la segunda parte



Si tienes alguna duda sobre el tutorial, por favor pásate por el foro, y haz tu consulta. ----------> FORO <--------------

jueves, 7 de mayo de 2009

Tutorial python: Mi primer programa

Aquí teneis el tutorial para crear tu primer programa en python, y usarlo en el blender game engine.

lunes, 4 de mayo de 2009

Tutorial python: Pantalla partida

En este tutorial veremos como conseguir ese efecto tan usado en muchos juegos, de pantalla partida.