Aquí tenéis un avance de mi trabajo en mi videojuego de tercera persona, así como el segundo tutorial de la serie.
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Buenas Tardes, bueno me alegra que ya este con el 2.57, yo he revisado todos los tutoriales, como unas 300 veces, ahora adelanto un video juego para mi hijo de 4 años, gracias por todo, genial, me gustaria mucho ver manejo de texto en 2.57, y como hacer explotar algunos objetos,
ResponderEliminarUn fuerte abrazo desde Colombia
lo que puedo ver en la textura de la isla, es que la textura a lo lejos se ve como blurry, lo que está cerca se ve con mayor definición, cosa que me parece muy buena, porque hace que no te canse la vista tantos detalles, no sé si ocurra eso automáticamente , o tengas que hacer el algoritmo manualmente. Sí sería muy bueno un tutorial de texturas y mapas de juego
ResponderEliminarpara anonimo: El texto se usa igual en 2.57 que en 2.49 te sirve el mismo tutorial.
ResponderEliminarPara 火災: lo de las texturas lo hace solo blender, yo no he hecho nada para que se vean borrosas a lo lejos.
Muy bueno, esto me va a ayudar con el movimiento de mi personaje mediante servo controls, si que lo hace mucho mas simple
ResponderEliminarPara las armas haces dos armas iguales en la espalda y en la mano O haces una que esté emparentado a un hueso que no altere la malla??
ResponderEliminarDos iguales.
ResponderEliminarYo prefiero que esté emparentado al hueso, pruébalo.
ResponderEliminarEstán emparentados, la de la espalda al hueso de la espalda, y el del brazo al hueso del brazo, y hago visible/invisible la que interese.
ResponderEliminarNo, yo digo que solo haya un arma, y no dos iguales y un hueso que lo controle no sé si me explico bien.
ResponderEliminarAh ya comprendo, pero no estoy seguro de que sea más simple que con dos armas.
ResponderEliminarY no tiene por qué ser simple, tan solo cambias un poco en las animaciones y queda igual, tan solo lo que cambia es que quitas vértices de menos.
ResponderEliminarFisico, podrias hacer un tuto para el cambio de arma de forma qye cada arma tenga diferentes caracteristicas?
ResponderEliminarsi! y que tambien se puedan cojer armas del suelo! :3
ResponderEliminarExcelente, otra vez gracias. Las expresiones nos facilitan la vida, ¿a que sí?
ResponderEliminarhola fisicolomon queria un favor quiero aprender a hacer juegos en blender he visto el juego en tercera persona que has hecho quisiera saves si podrias subirlo a internet para yo poderlo descargar pero el fichero.blend
ResponderEliminarquiero saver si tienes el fichero .blend del juego en tercera, persona subido en internet para poderlo descargar
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