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Tutorial nº 01: Moviendo el actor Blender 2.62 / Nivel principiante

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Categoría: Introducción a Blender 2.6x
Publicado el 24 Abril 2012 Visto: 13144

MOVIENDO EL ACTOR EN EL GAME ENGINE

 





En este tutorial aprenderemos a dar los primeros pasos en blender 2.6 para crear videojuegos.

 

 

Tags: diseño, 3d, design, blender, studio, unity, maya, model, modelado, modelo, rigging, skking, videojuegos, video, juego, game, videogame, tool, herramienta, tutorial, rig, character, blender, low, poly, personaje, español

 

Comentarios   

 
#31 Guest 19-02-2013 22:48
Gracias por tus tutoriales :) agradezco el tiempo que le dedicas para que aprendamos. Pagina recomendada ;-)
 
 
#32 Guest 25-03-2013 00:30
amigo cuando pulso la tecla p se me pone en modo juego pero después no lo puedo sacar de modo juego , osea es como si blender se clavara como si estuviera dañando o algo asi ,no entiendo ´porfa ayúdame! :sad: :sad: :sad:
 
 
#33 fisicomolon 25-03-2013 11:14
que pc tienes?
 
 
#34 Guest 04-05-2013 17:13
hola y gracias por tu tutos son muy buenos
tengo un problema tengo un barco echo con tus movimientos y va bien
pero cuando quiero unirlo a un mar en movimiento noo me funciona el barco
por que me podrias echar una mano de todas formas intentare probando muchas gracias de antemano
 
 
#35 Guest 06-08-2013 10:58
¿como funciona el servo conttrol?
 
 
#36 Guest 06-08-2013 11:14
¿como hacer que mi cubo no resbale?
 
 
#37 fisicomolon 06-08-2013 19:08
mira este tutorial http://www.fisicomolon.com/joomla/index.php/tutoriales/juego-en-tercera-persona/98-serie-qcrear-un-shooter-en-tercera-personaq?showall=&limitstart=
 
 
#38 Guest 15-10-2014 23:51
Hola tengo una duda
Si aprendo todos tus vídeos puedo crear un juego como el gta 5
 

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