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Nuevo tema Responder al tema  [ 5 mensajes ] 
Autor Mensaje
 Asunto: Combos Con Espada y Animaciones
NotaPublicado: Lun May 23, 2016 1:46 am 
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Registrado: Jue Sep 19, 2013 5:11 am
Mensajes: 37
hola quisiera Saver que les paresen estas animaciones solo e colocado dos combos luego le pondre un tersero y ps nada solo saver que les paresen las animaciones Botones W y El Raton :D shift corre usen el de 8 mb el otro no tiene texturas


Adjuntos:
untitled.blend [8.25 MiB]
239 veces
untitled.blend [5.39 MiB]
233 veces
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 Asunto: Re: Combos Con Espada y Animaciones
NotaPublicado: Mar May 24, 2016 12:47 am 
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Registrado: Lun Feb 25, 2013 1:41 pm
Mensajes: 31
es un buen inicio ;) , pero fijate de hacer coincidir el movimiento de avanzar con la animación, y hacerla un poco más rápida (¿o es un problema mio?); un consejo: para hacer más fluida la animación, copiá el penúltimo fotograma clave (keyframe) y pegalo antes del primero, hacé lo mismo con el segundo fotograma pegándolo después del ultimo. Cualquier cosa si no me entendés, preguntá.
Un gusto ver a alguien. Me alegra saber que este sitio no esta muerto. :)

Siga maestro que todo inicia así!


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 Asunto: Re: Combos Con Espada y Animaciones
NotaPublicado: Mar May 24, 2016 5:45 am 
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Registrado: Jue Sep 19, 2013 5:11 am
Mensajes: 37
:shock: :shock: fk como carajos nunca se me ocurrio graxias eso sin duda ara mas fluida la animacion pero solo queria saver q tal estaban las animaciones pero mil graxias wow me librastes de un blockeo mental


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 Asunto: Re: Combos Con Espada y Animaciones
NotaPublicado: Dom May 29, 2016 2:57 pm 
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Registrado: Vie Abr 01, 2011 2:51 am
Mensajes: 421
layen escribió:
es un buen inicio ;) , pero fijate de hacer coincidir el movimiento de avanzar con la animación, y hacerla un poco más rápida (¿o es un problema mio?); un consejo: para hacer más fluida la animación, copiá el penúltimo fotograma clave (keyframe) y pegalo antes del primero, hacé lo mismo con el segundo fotograma pegándolo después del ultimo. Cualquier cosa si no me entendés, preguntá.
Un gusto ver a alguien. Me alegra saber que este sitio no esta muerto. :)

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NOTA: es lo mismo que colocaras la animacion terminase un fotograma antes ejem: si la animacion comienza en fotograma 0 y termina en el 30 pues coloca en los logicbrik que inicie en el 0 y termine en el 29 y te ahorras el retrabajo


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 Asunto: Re: Combos Con Espada y Animaciones
NotaPublicado: Mar May 31, 2016 4:46 pm 
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Registrado: Lun Feb 25, 2013 1:41 pm
Mensajes: 31
No es lo mismo, siempre y cuando trabajes con curvas suaves. Si lo probaras notaras que sin esta técnica, habrá un corte en el ciclo; con esto la animación en bucle es mas fluida. Y si le recortaras un fotograma como sugerís, se notaría mas el "corte"; y bueno, ni que fuera mucho trabajo hacer Shift D dos veces, ¿no?
saludos.
Keyjen


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Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com